8 décembre 2009

Super Neo 29 :: vecto du panel



En un temps lointain, j'ai reçut les scans pour les artwork des bornes Siper Neo 29, voir ici.

je me suis enfin décidé à attaquer la vectorisation de ceux-ci, en commençant par le panel.

La vecto est quasi complète, il me reste que les effets de trame de points caractéristique des dégradés en sérigraphie pour la valider. Malheureusement cette dernière étape est la plus problématique à réaliser et demande un temps et une énergie folle pour être refaite sous illustrator. Je pense essayer de refaire cette trame de dégradé sous photoshop.

Si vous avez une astuce, savez comment faire ces trames facilement, faites moi signe...

24 novembre 2009

Red Baron :: Backdoor sheet



Encore une petite sériede scans en provenance des forums Klov.

Ce coup ci, c'est blinddog qui m'a fourni de quoi refaire la Backdoor sheet d'un Red Baron upright.

Après un bon nettoyage, je propose le résultat en image, en attendant de mettre à disposition le pdf correspondant dnas le backdoor sheet repository.

enjoy ;-)

Thanks Matt for providing the scans.

Edit :: le pdf correspondant est maintenant disponible dans le Back Door Sheet repository

22 novembre 2009

Street Fighter :: 20 Th aniversary

Pour un projet en cours, je suis en train de chercher des sources pour des graphismes que je souhaite utiliser. D'autre part ça faisait longtemps que je n'avais pas fait de vecto.

Du coup j'ai mis le logo du Street Figther 20 th aniversary sous la plume d'illustrator



Maintenant va falloir le modififer un ch'tit peu pour mes besoins

19 novembre 2009

Atari Football-2 player backdoor sheet

MichO m'a fait parvenir via International Arcade Museum and KLOV Forums les scans d'une nouvelle backdoor sheet, qui va subir un gros coup de nettoyage, histoire de pouvoir proposer une version propreau téléchargement via le Backdoor sheet repository.

Un petit état des lieux avec une séquence avant, pendant. Et oui pour le après il faudra attendre que j'ai fini de travailler sur les scans. patience....

pour résumer, on part de ceci:


un peu de travail préliminaire, me permet de commencer à travailler sur ceci.



au menu :
gros nettpyage pour supprimer la couleur de fond, car malheureusement passer l'image en noir et blanc n'est pas possible dans les conditions présentes.
nettoyage de certaines traces parasites, dues à un pli, sur le côté droit des scans.

Néanmoins, il reste encore pas mal de choses à faire avant de s'attaquer au nettoyage final.

stay tuned.

16 novembre 2009

Backdoor sheet repository :: Mise à jour

The Backdoor sheet repository vient de s'enrichir ces derniers jours de quelques nouveautés sympathiques.

Les dernieres entrées couvrent un vaste spectre de machines, d'annés et de constructeurs différents. del'Atari avec Marble Madness, Du Bally/Midway avec Space Encounters et Disc of Tron, Nintendo n'est pas en reste avec l'ajout des 2 feuilles pour la table cocktail Space Firebird, pour finir Enduro Racer de chez Sega

Pour obtenir les pdf haute def de cesBackdoor Sheet, rendez vous sur The Backdoor sheet repository

Marble Madness :: Backdoor sheet done




pas mal de travail pour nettoyer les scans de cette backdoor sheet. Le scan est maintenant disponible via The Backdoor sheet repository

enjoy

16 octobre 2009

Marble Madness :: Backdoor sheet



Il Y a de cela quelques temps, je repère une belle backdoor sheet pour Marble Madness qui passe sur ebay US à un prix plancher. Après avoir demandé qu vendeur si il accepte la livraison "overseas", et une réposne positive, je pose une enchère rikiki et surprise, je me retrouve à remporter l'enchère.

Une fois reçue cette backdoor sheet passe illico presto sous le scan et s'apprete à subir une cure de jouvance.

voici un petit apperçu de l'état des lieux.

allez je ne resiste pas à faire un petit avant // aprés.



Je dois être l'un des rare gugus à essayer de sauver les backdoor sheet qu'on trouvait dans les bornes.
Souvent les bornes que l'on trouve ne comportent plus ces précieuses feuilles que les constructeurs incluaient dans leur documentation.
Ces feuilles servaient aux techos pour configurer les différentes options du jeux, difficulté, nombre de vie, prix du crédit etc etc...
Ces informations sont bien évidement disponibles dans les manuels, mais une belle backdor sheet bien restauré ajoute au cachet authentique de la borne.

NeoGeo :: memory plate



Un membre de BYOAC avait besoin de faire une repro pour sa borne NeoGeo.

Après avoir jetté un coup d'oeuil sur le scan qu'il fournissait et lui avoir demandé de refaire un scan en plus haute résolution la zone comportant un dégradé de points.

un petit coup d'illustrator et voila.
disponible sur vectorlib sous la section Neo Geo

15 octobre 2009

Battle Zone :: Instruction Sticker




Merc à Atarimania qui m'a fourni un scan de l'instruction sticker NOS qu'il vient de topper pour parachever la restoration de ça borne.

Du coup avec un tel scan sous les main, j'en ai profité pour passer le tout sous la plume d'illustrator.

vous retrouverez ce sticker sur vectorlib

24 juillet 2009

Pac Man CPO :: vectorisé.



C'est au tour du CPO de la Pac Man de passé sour la plume d'illustrator.

il est pret pour une petite impression en sérigraphie. cf:

20 juillet 2009

Galaxian CPO :: vectorisé.



Après avoir reçut les CPOs pour la Pac Man et la Galaxian, je me suis attaqué à la vectorisation du CPO de la Galaxian.

Voici l'etat actuel du tracé, quelques petits détails à reprendre, un masque de découpe à mettre en place, un peu de color matching et ce sera bientôt disponible.

stay tuned

9 juillet 2009

Assault :: Panel rebuild

Après avoir récupéré des sticks originaux, (cf: Assault :: sticks originaux sur la bay). récupéré un panel en supper état (cf: Assault :: parts hunting épisode II et épisode III). J'ai attaqué la remise en état du panel.

On commence par demonter les sticks et nettoyer toute les pièces, un bon coup de white spirit à la brosse à dent pour dégraisser, suivi d'un gros nettoyage au produit vaisselle et pour finir un bon coup de chiffon.
Un petit coup de paille de fer sur les vis histoire d'éliminer les quelques piqures de rouille, en attendant de trouver les vis, au pas américain, qui vont bien pour les remplacer.

Cette série d'opération permet d'arriver à ceci:



Au passage, je m'apperçoit qu'une des bases des sticks est légèrement marqué par une goupille mal centrée. C'est la pièce Lower housing dont la référence Atari est la suivante: 041287-01


Je sais pinaille, me direz vous.

Si vous avez suivi le post Assault :: anatomie des Joysticks , vous aurez noté que les sticks Assault partagent beaucoup de pièces avec les fameux joysticks Atari qui équipaient les Gauntlet, CyberBall et autres bornes.
Ça tombe bien, il se trouve que je dispose d'un jeux de joysticks provenant d'une Gauntlet et que la référence de cette pièce est elle aussi 041287-01. Ni une ni deux, je les démonte récupère une pièce en parfait état. Voila je dispose maintenant d'un ensemble de pièces en parfait état pour remonter mes sticks, à un bémol près, voir plus bas.

S'en suit un bonne séance de remontage, graissage. Note, ne pas remonter les manchons des sticks avant d'essayer de les monter sur le panel, ça passe pas par les trous :-)
Donc redémontage, mise en place sur le panel, pusi mise en place des manchons.

Et voila ce que ça donne:






C'est beau hein ???

Les plus observateurs auront remarqué plusieurs petites choses.

  • Il manque 2 vis sur le haut des joysticks, rassurez vous elles ont été remise en place après la photo.

  • De même. l'un des joystick, n'est fixé au panel que par 2 vis, tout bétement parcequ'il m'en manquait 2 lors de la session à l'atelier. ;-(

  • Plus embétant, on voit la présence de 2 petites vis sur les manchons du stick, en effet les sticks ont été modifiés//réparés par le précédent propriètaire... Je soupsconne que les supports moulés des switch braket d'origine, ont cassé. Du coup le plus simple et le plus éconmique était de mettre 2 vis apparentes pour maintenir les sticks. Il faut tout de même que le boulot a été bien fait. ça ne choque pas et ne gène en rien la tenue des sticks

30 juin 2009

Pac Man cocktail CPOs :: vectos vs vectos (coup de gueule)

Après avoir reçut les scans des CPOs PacMan en version cocktail, et avant de me lancer dans la vecto de ceux-ci, je me suis mis en tête de jetter un coup d'oeuil sur la qualité des vectos existantes.

A ma connaissance, seule une vectorisation de ces CPOs est publiquement disponible (et hébergé sur vectorlib),
celle ci a été réalisé il y a quelques temps déja par tbombaci. Vous pouvez la trouver CPO player 1 et CPO player 2

Voyons voir ce que ça donne de plus près:


De prime abord les vectos qu'on trouve sur le net paraissent pas trop mal....

de prime abord seulement.....

Voyons le scan du CPO NOs et une preview de la vecto correspondante qu'on trouve sur le net:



Allez je vous laisse analyser les différences les plus flagrantes que vous pouvez trouver. Attention ce n'est pas le jeux des 7 erreurs. C'est le jeux des N horreurs (avec N très grand)
NB: pour simplifier on ne jouera pas sur les nuances de couleurs.

Alors combien d'erreurs ??
réponse: trop, beaucoup trop dont certaines sont grossières et ne devrait pas être.

Prenons par exemple le tracé du PacMan, histoire de se concentrer sur un seul point.



Bon mis à part qu'il faut mettre à l'échelle le tracé, faire quelques ajustement, rotations et autres avant d'arriver à s'aligner sur le scan.
Le point qui saute tout de suite aux yeux, c'est la pauvre fidélité du tracé par rapport à l'original.

1) Le tracé est tout en courbes

, arrondi bien lisse , alors que le contour du PacMan original est plutôt du genre côte sauvage, tout en creux, bosses, criques, caps et péninsules. Ce tracé n'est absolument pas fidèle.

C'est encore plus flagrant quand on zoome sur certains détails, cf ci-dessous:



2) La bouche, vous avez vu la bouche ?

il en manque des bouts, le tracé est complètement approximatif....



Un vrai bec de lièvre


3) les yeux

Ce ne sont plus des yeux, c'est des boules de billard, tout rond tout globuleux. rien ne correspond, pas même les pupilles



sans parler du reste


Sans parler des lignes de points qui sont complétement fausse, et mal alignées.
Sans parler des polices qui sont fausses.
Sans parler des placement approximatifs.
sans parler de .....

On dirais que PacMan à subit une série d'interventions de chirurgie hestétique, lifting, bouche refaite, etc....




Bon j'arrète, je vais finir par être de mauvaise humeur.

Du coup je me suis mis à tracer les 2 overlays. ce qui par exemple pour le PacMan et le fantome donne ceci:



Bon je ne prétends pas que ce soit parfait, mais tout de même il y a un léger mieux non ??

Les tracés sont fidèles au scan, le points sont correctement alignés, les polices ont été reprise à la main pour matcher du mieux possible à l'original.

bref !!!


Au final on obtiens ceci:



La sérigraphie est bien évidement prévue cf la séparation des couleurs ci dessous:

26 juin 2009

Assault :: parts hunting épisode IV

ça y est les derniers achats sur la bay US pour avancer sur la restauration de la Assault sont enfin arrivées à bon port.

Après le side droit (cf ici) que j'ai reçu il y a quelques jours déja, ce matin c'est au tour des joysticks (cf ici) d'être livré par le facteur.

Zou je vais pouvoir rendre au panel son état d'origine !!!

23 juin 2009

Pac Man cocktail :: Scans des CPOs



Un grand merci à HI, qui m'a fais parvenir les scans en haute définition des CPOs NOS qu'il a dégotté pour restorer sa borne cocktail.

On va peut-être enfin avoir un tracé correct de ces CPOs. En effet sans vouloir dénigrer le travail effectué par les auteurs des versions qu'on peut trouver sur AAL ou vectorlib, mais leur tracé n'ont rien à voir avec l'original.

22 juin 2009

Super Neo 29 :: Artwork scans










Merci à différents membres des forums gamoover, et arcade-system, je dispose du set complet d'artworks pour la Super Neo 29.
Tout ?? non, il manque les sideart, mais pas de soucis, ceux-ci sont déja disponibles sur vectorlib ;-) (voir ici : Super Neo 29

Bientôt le set complet sur vectorlib ?? qui sait ?? je vais peut être m'atteler à la vectorisation des pièces manquantes.

19 juin 2009

Robotron :: Marquee Européen vectorisé.



Nicolas, (nicolas-le-jardinier) du forums gamoover avait besoin d'un petit coup de main, pour remettre en état sa robotron version européene.

Du coup aprés avoir récupéré les scans de son marquee, j'ai passé le tout sous la plume magique d'Illustrator.

Et histoire de bien faire, j'ai fait une petite séparation des couleurs et préparé le boulot pour le cas ou qulqu'un se déciderais à le refaire en sérigraphie. C'est pas méchant il s'agit d'un coup de 5 couleurs.


dans l'ordre : noir, rouge, bleu, jaune et bien sur le blanc pour donner du volume à tout ce petit monde.



edit: 22/07/09 :: le marquee est maintenant disponible sur vectorlib ainsi que dans la section marquee que vous trouverez sous la mention "Mes vectorisations".

16 juin 2009

Midway CPOs NOS :: PacMan & Galaxian



Du NOS qui le fait bien, au détour d'une conversation ou l'on parlait de CPO galaxian, un gus me dit qu'il a quelques cpo NOS en stocks dont Galaxian et PacMan.

ça tombe bien, j'ai une Galaxian en chantier et je vais bientôt récupérer une PacMan.

On se met d'accord et bingo, au courier un joli petit colis avec les 2 overlays dans un état remarquable.

Que du bon donc.

12 juin 2009

Assault :: sticks originaux sur la bay



Décidement, c'est la fête en ce moment pour les pièces détachés Assault.

Après les sides art cf: paire de side art NOS, Side droit NOS. Voici maintenant les joysticks (item ebay: 280357104341).

Le seul hic, c'est que le vendeur les a mis en achat imédiat pour la modique somme de 200 US$. grrrr....

Bon d'accord on ne voit pas ces sticks tous les jours, ils sont durs à trouver, mais là, 200 US$ ça fait plus cher que le prix auquel j'ai payé la borne complète.
Je dois avouer que moitié prix, je me serai laissé tenter. ;-)

Qu'importe je vais patienter et continuer à chercher à droite à gauche, je finirais bien par trouver un jeux de sticks à un tarif plus raisonable.

allez pour mes archives, les photos de l'annonce.



Edit: ce matin en jettant un coup d'oeuil chagriné sur l'annonce des joysticks, je sursaute en voynat que le prix à un peu baissé.
Aussitôt je recontacte le vendeur et lui propose un peu moin que son nouveau prix.
La réponse ne se fait pas attendre OK je viens de baisser, dépèches toi..

Du coup j'ai cliqué sur le bouton "Achat Immédiat" et maintenant je vais encore me mettre à guetter le facteur.... rhaaaaaa !!!!!!

9 juin 2009

Asault Side Art :: côté droit sur la bay US




Un side original pour Assault sur la bay US, voila qui m'émoustille !!!!

Je pose aussitôt une enchère raisonable, et m'empresse de contacter le vendeur.
Celui ci est plus que connu dans le domaine de l'arcade, en effet il teint la boutique videogameparts.com. Pour ceux qui ne connaissent pas, il s'est spécialisé dans la vente (cher, voire très cher) de matériel NOS. C'est une mine pour des pièces rares.

Bref, je contacte le vendeur, qui au départ refuse de livrer "overseas", soit disant trop de problèmes. Qu'importe, j'insiste et lui conseille de contacter quelques collectionneurs US, avec qui j'ai déja fait quelques affaires ou échanges. Collectionneurs que je sais être en relation avec lui. renseignements pris il accepte de "shipper overseas" !!!

Sur ce je lui propose un prix qui me parait raisonable, pour le side sachant qu'il est plié et qu'il manque le side gauche. Et là Bingo !!!!! il accepte et m'envoie le side dans la fooulée

Je suis donc maintenant en attente du side avec la plus grande des impatiences....

à suivre.

23 mars 2009

Assault Side Art :: Un original sur la bay US

Bad News, je ne suis pas le vainqueur de l'enchère sur les sides originaux pour la petite Assault. 250 US$, sont fous ces romains ;-)
Encore que faire une repro de qualité de ces sides, doivent avoisiner ce tarif.

dommage 2 joli sides qui m'auraient grandement facilité la vie.

pour mémoire, l'objet du délit

14 mars 2009

Assault Side Art :: Un original sur la bay US

Une petite recherche sur ebay US me permet de localiser un side Art original pour Assault.
Il n'y a qu'un side sur les 2 nécessaires pour habiller la borne, il est un peu plié. Mais qu'importe, c'est une occasion qui ne se représentera pas de sitôt.

Et surtout c'est l'occasion idéale, pour faire des scans correct en utilisant un scanner à large laise, puis de travailler les sides pour pouvoir faire une repro parfaite.

Pour le moemnt, aprés une mise à prix de 99cents, les enchères sont à 2 US$ et cerise sur le gateau, le vendeur déclare un shipping : World Wild, et ce avec un tarif raisonable pour la France. Que du bon donc

Aussitôt je saute sur mon mailer pour prendre contact avec le vendeur.
quelques échanges de mails, et allez savoir pourquoi l'enchère est retirée par le vendeur.

Gasp, quelqu'un aurait proposé un prix indécent et acheté le side hors ebay, je n'y crois pas ayant moi même essayé ( je sais c'est mal ;-) )
Non tout simmplement le vendeur à retrouvé l'autre side....

Maintenant il s'agit d'un jeux complet, les 2 sides droit et gauche, et il va remettre le tout sur ebay.

Là je suis beaucoup moin optimiste, il va y avoir de la bagarre pour ces 2 pièces rares.

à suivre......

11 mars 2009

Sega Rally :: La saga continue.




après le side art (cf: ici) bientôt le topper ?

Macklane, un des membres actifs de gamoover.net vient de me faire parvenir les scans des artworks du topper pour une Sega Rally, de même il a eu le courage et la gentillesse de faire ceux du topper pour la Scud Race.

16 février 2009

Test Bench :: Versatile set-up

Il y a quelques temps je parlais de mon projet de test bench, permettant de tester à la fois des PCB JAMMA et surtout pré-JAMMA.

Quelques petits progrès sont à noter, le support des controles est fait.
pour cela prennez un vieux boitier de graveur de CD externe, quelques vieux boutons qui trainais par là, 2 tout p'tits joysticks.
Percez quelques trous pour loger tout ce petit monde dans le boitier, faites quelques soudures, et zou vous avez votre controleur.

allez une petite vue d'ensemble du tout.


reste à tester le tout en direct.

stay tuned

12 février 2009

Assault Side Art :: Calage du tracé



Un side art tracé et vectorisé, c'est bien. Mais un side art correctement calé et aligné c'est mieux.

Pour se faire rien de mieux que d'aller comparer une impression grandeur nature du tracé sur l'original. Histoire de pouvoir comparer correctement un petit passage chez un imprimeur qui fait du tirage de plan sur calques me permet d'avoir une impression sur calque du tracé sous forme filaire.

Ensuite on applique le calque sur la borne, et par simple transparence, on constate et relève les erreurs d'alignement. Pour faire simple je les reporte simplement en décalquant l'original en rouge.
Ensuite, zou rebelotte on scanne le calque qu'on assemble, puis on reprend le tracé pour venir s'aligner sur le tracé décalqué.

prochaine étape, refaire une passe de calage pour valider les corrections avant de lancer l'impression.

8 janvier 2009

Sega Rally :: side art




Suite à un post de BigPanik sur les forums Gamoover qui nous propose, entre autre, des scans en haute résolution du side art gauche pour une Sega Rally, je me suis attelé a la vectorisation du side.
Malheureusement BigPanik, n'a pas pu me fournir les scans pour le side droit.
A ce moment, Rataflo, autre membre de gamoover, s'est proposé pour fournir les scans manquant. Du coup, je suis en mesure de proposer les vectorisation pour les 2 sides.

Reste maintenant à trouver un moment pour aller valider en grandeur réelle les tracés sur une borne. Ensuite peut être une repro en tirage limité.