7 avril 2008

Vectorlib s'enrichit d'une nouvelle section.

Les back door sheet sont des feuilles d'instructions que l'on trouve dans les bornes généralement agraphées sur la porte arière de celles ci.

Ces feuilles reprennent de manière succintes quelques éléments du paramétrage des bornes et de leur entretient, c'est une sorte de pense bète destiné aux exploitants.

Malheureusement au cours des ans nombres de bornes, ont perdus ces feuilles, il existe bien sur le web quelques sites qui comportent un pu plusieurs scans pources feuilles, mais aucun n'a pour voccation d'être exhaustif (ce qui serait d'ailleur une tache quasi impossible).

Lassé d'avoir à naviguer d'un site à l'autre pour chercher uen back door sheet donné, j'ai essayé de regrouper toutes celles que j'ai pu trouvé sur le web. Ainsi est née la section Backdoor sheet sur vectorlib

après avoir collecté les quelques scans disponible sur le web auprès de sites tels que:
Mikes arcade et ARCade ARChive

j'y ait ajouté les quelques scans des backdoor sheet non disponible ailleur que j'ai pu scanné à partir de mes bornes.

  • Seawolf backdoor sheet.
  • Midway Space Invader backdoor sheet revision M051-00775-A010
  • Donkey Kong Junior cocktail "adjustment" sheet
  • Indiana Jones and the Temple of Doom backdoor sheet rev: ST-282(1'st printing).
  • Road Blaster backdoor sheet. rev: ST-298(1'st printing).
  • Xevious backdoor sheet rev: ST-230-01 (1'st printing).


D'autre tels que Super Breakout, Space Invader part II cocktail, Disc of Tron et Gorf sont à venir.

En conclusion :
vous cherchez une backdoor sheet, venez jettez un coup d'oeuil sur Backdoor sheet sur vectorlib.
Vous avez une backdoor sheet qui n'est pas référencé sur Backdoor sheet sur vectorlib, scannez là (400dpi mini) et faites la passer, après nettoyage elle sera publiée avec ses petites soeurs.

4 avril 2008

Space Duel :: side art vecto, sérigraphie inside

J'ai eu une idée un peu folle concernant les sides de la space duel.

l'idée est la suivante, tracer le side, ça c'est classique, mais surtout le tracer de telle sorte que la vecto soit directement utilisable si quelqu'un veut se lancer dnas la repro en sérigraphie des sides.

Cela impose des contraintes non nulles quand à la façon de tracer l'artwork.

En effet pour être en mesure de faire une sérigraphie, il faut impérativement que les couleurs soient séparées en couches distinctes, avec comme condition supplémentaire que le noir soit la couleur imprimée en dernier.

En effet la sérigraphie met en oeuvre des impressions succéssives des différentes couleurs, et le noir imprimé en dernier sert de masque.

Première chose à faire détemrminé combien de couleur comporte le side art.
ici on trouve 8 couleurs:
Blanc, Jaune, Rouge, Orange, Bleu, Bleu pale, Vert, Noir.

En réalité, il y a moin de couleurs que cela, en effet les encres de sérigraphies étant légèrement transparentes (excepté le noir), certaines couleurs sont obtenues par superposition d'une ou plusieur encres. Ainsi le vert est constité d'une application de jaune et de bleu, idem pour le orange qui est la résultante du rouge et du jaune.

D'autre part le blanc, dans le cas des sides n'est pas une couleur en soit, mais est due au vinyl blanc qui supporte l'impression. Cette couleur est donc "obtenue" par une non impression.

Tout ces éléments compliquent donc le tracé.

La première chose à faire est donc de tracer les noirs puis de mettre en place les fonds de couleurs.

démonstration en images.
Pour obtenir le vaisseau suivant
rendu final

il faut supperposer les couches suivantes.

Rouge:
Couche rouge

Bleu:
Couche Bleu

Jaune:
Couche Jaune

puis finir par la couche Noire:
Masque Noir

Les zones cerclés de rouge, auront au final un rendu vert, du à la superposition des 2 couleurs la constituant.

2 avril 2008

Taito Blue Shark Bezel


High_cobra du forum gamoover.net heureux propriétaire d'une Blue Shark version Taito, nous à fait parvenir les scans du bezel de sa borne.

Du coup je le propose à Mr Do. du projet MAME Artwork qui me dis qu'il est bien évidement preneur :D

du coup un nouveau projet en cours, une vecto qui va demander pas mal de travail et de minutie, surtout pour la mise en place des trames de points.

Space Duel :: side art vectorisation


En Parcourans les forums anglophones, et plus particulièrement BYOAC je tombe en arret devant un post de mybrainhurtz qui cherche à restaurer les sides de sa Space Duel.

Ne faisant ni une ni deux, je le contacte pour lui demander si il peut scanner les sides de sa bornes.

s'en suit une attente fébrile, puis finalement la réponse tombe
Sure I will photograph the side art for you. One side of my cab is in near perfect shape, so I can get a bunch of good quality, high res photos for you. Give me a couple of days, and I will get them for you.

That would be great if you could vectorize the art. I looked around and couldn't find a vector format of it anywhere.


arghhhh!!!! pas des photos, des scans, des scans... Pour arriver à faire un truc potable, il faut travailler à partir de scans, pas à partir de photos. Et encore il arrive parfois que même à partir de scans ce ne soit pas gagné.

S'en suit une longue série de tractations, je le convaint d'emprunter un scan, je lui indique le tuto scanner un side art qu'on a mis en place sur gamoover.

finalement bingo, les scans arrivent dans ma boite mail cf :les vignettes.
Après pas mal de soucis d'assemblage, je commence à tracer les side voyez plutôt:

(clickez la vignette pour l'affichage pleine taille)

à suvre !

Karate champ :: project from scratch


Le Jason de Electronic Dojo m'a contacté au sujet du Bezel Karate Champ que j'ai tracé dans le cadre du projet MAME Artwork, pour me demander si il pouvait en disposer pour un de ses projets. Il a pour idée de construire une borne Karate Champ from scratch. Il a déja obtennus les côtes

du coup je lui propose de vectoriser les sides, le CPO et le marquee.

le CPO est fait, le voici:




j'attaque maintenant la vecto des sides.

Jason à mis en place un site sur le déroulement de son projet: Karate Champ Arcade Reproduction à suivre donc !!