8 juillet 2008

Popeye CPO :: pret pour la sérigraphie

Rich de Thisolgame.com à pris contact avec moi en vue de préparer les films pour une reproduction sérigraphié du CPO Popeye.

Une fois tracé le CPO je m'attaque à la séparation des couleurs, en effet la sérigraphie implique des impressions successives de chaques couleurs.

voici ce que ça donne :




reste maintenant à attendre l'impression des films et el début de la production des CPOs.

26 juin 2008

Galaxian backdoor sheet :: (regular) mail surprise

L'anglais est un chouette langage, vous ne trouvez pas ?? moi si.

DocFrankie un membre des forums KLOV, m'envoie un p'tit mp en me disant "I will mail you the galaxian backdoor sheet" je m'empresse de lui réponde que pas de soucis, il n'a qu'a me l'envoyer sur mon compte gmail. et la il me répond que "for regular mail your gmail account ill be useless, send me your addres street, zip, and so on....".

Bon OK OK je suis pas une flèche en anglais, et la confusion entre mail du langage de tous les jours et mail le terme original est facile pour un non anglophone..... non ??

Toujours est-il que j'ai reçut par la poste la backdoor sheet et l'ai scanné. ça donne ça une fois nettoyé.



comme d'hab le pdf est dispo ici: http://vectorlib2.free.fr/BackDoorSheet/

Mias le meilleur, c'est que quand j'ai demandé à Franck où lui retourner la carte, il m'a gentiment répondu: "actually you can keep it or give it to someone who needs it
your doing great work"
ça fait du bien des p'tits messages de ce genre

23 juin 2008

Cube Quest :: PCB removal instructions

En me balladant sur Dragons Lair Project tech library je suis tombé sur un scan d'une feuille d'instruction indiquant comment extraire les PCBs.

Après m'être enquis auprés des gens de DLP, j'ai eu l'autorisation de rajouter ce scan dans la backdoor sheet library. ç'est ici que ça se passe: Cube Quest PCB cage instruction sheet

3 juin 2008

Super Break Out Backdoor sheet

Depuis un moment déja, en faisant un peu de nettoyage sur la superbreakout et après avoir forcé la serrure de la porte arrière, j'ai récupéré la backdoor sheet. Allez zou on scanne et on nettoie.



le pdf: Super Breakout Backdoor Sheet

21 mai 2008

Major Havoc Backdoor sheet

claymax des forums KLOV m'a fourni le scan de la backdoor sheet pour Major Havoc.

histoire classique maintenant, nettoyage, mise en page et zou.










retouvez le pdf correspondant sur la section BAckdoor sheet de vectorlib

19 mai 2008

Gorf :: Backdoor sheet

Mat Keller, des forums KLOV m'a gentiment fourni le scan de la backdoor sheet pour Gorf en même temps que les photos haute def de la Wirring sheet pour la cocktail Donkey kong. cf Donkey Kong Cocktail Backdoor sheet :: et deux qui font la paire

Après une petite séance de nettoyage, la voici dnas toute sa splendeur.

retrouvez le pdf correspondant sur vectorlib

Donkey Kong Cocktail Backdoor sheet :: et deux qui font la paire

Ma cocktail Donkey Kong ne comportait qu'une des 2 feuilles d'instructions sous le capot.
ces 2 feuilles d'instructions sont respectivement les suivantes Adjustment et Wiring sheet.

Après avoir scanné et nettoyé la première pour archivage je me suis mis en chasse de quelqu'un pouvant me fournir un scan de la seconde. Matt Keller un membre des forums KLOV s'est proposé pour me fournir une série de photos haute definition de la Wiring sheet manquante. Ce n'est pas le matériaux que je préfère pour travailler une repro, mais à défaut d'autre chose je ferais avec.

Après une communication importante avec Matt, qui valide et m'indique les modifications nécessaires à apporter, je suis en mesure de proposer la paire complète des feuilles d'inctructions pour la cocktail.

les voicis sous leur nouveaux jour ::
























les pdfs correspondants sons disponibles ici :: TKG-TBL adjustment sheet et TKG-TBL wiring sheet

15 mai 2008

Seawolf II :: backdoor sheet

La vie réserve parfois d'agréables surprises, un vendeur sur ebay belgique porpose entre autre manuels celui de Seawolf II, le prix dérisoire de 1 euros et le fait que ce manuel ne soit pas disponible sur le web, m'incite grandement à enchérir.

Quelques jours plus tard, apparement le manuel n'intéressant que moi, je remporte l'enchère toujours à 1 euros ;-)

A la reception du manuel, je le feuillete et là, surprise entre 2 pages je trouve l'un des backdoor sheet correspondant a la Seawolf II.

Aussitôt dit, aussitôt fait je scanne le papier et le nettoie tranquilement.

le voici maintenant disponible:

le pdf ici:
SeaWolf II Backdoor Sheet (72.63Kb)




enjoy

13 mai 2008

Pole Position Dash Board :: pret pour la sérigraphie

Rich de thisoldgame.com a pris contact avec moi pour réaliser une petite vecto, en vue de la reproduction du dash board pour les bornes Pole Position version US.

Voila qui est fait.

7 avril 2008

Vectorlib s'enrichit d'une nouvelle section.

Les back door sheet sont des feuilles d'instructions que l'on trouve dans les bornes généralement agraphées sur la porte arière de celles ci.

Ces feuilles reprennent de manière succintes quelques éléments du paramétrage des bornes et de leur entretient, c'est une sorte de pense bète destiné aux exploitants.

Malheureusement au cours des ans nombres de bornes, ont perdus ces feuilles, il existe bien sur le web quelques sites qui comportent un pu plusieurs scans pources feuilles, mais aucun n'a pour voccation d'être exhaustif (ce qui serait d'ailleur une tache quasi impossible).

Lassé d'avoir à naviguer d'un site à l'autre pour chercher uen back door sheet donné, j'ai essayé de regrouper toutes celles que j'ai pu trouvé sur le web. Ainsi est née la section Backdoor sheet sur vectorlib

après avoir collecté les quelques scans disponible sur le web auprès de sites tels que:
Mikes arcade et ARCade ARChive

j'y ait ajouté les quelques scans des backdoor sheet non disponible ailleur que j'ai pu scanné à partir de mes bornes.

  • Seawolf backdoor sheet.
  • Midway Space Invader backdoor sheet revision M051-00775-A010
  • Donkey Kong Junior cocktail "adjustment" sheet
  • Indiana Jones and the Temple of Doom backdoor sheet rev: ST-282(1'st printing).
  • Road Blaster backdoor sheet. rev: ST-298(1'st printing).
  • Xevious backdoor sheet rev: ST-230-01 (1'st printing).


D'autre tels que Super Breakout, Space Invader part II cocktail, Disc of Tron et Gorf sont à venir.

En conclusion :
vous cherchez une backdoor sheet, venez jettez un coup d'oeuil sur Backdoor sheet sur vectorlib.
Vous avez une backdoor sheet qui n'est pas référencé sur Backdoor sheet sur vectorlib, scannez là (400dpi mini) et faites la passer, après nettoyage elle sera publiée avec ses petites soeurs.

4 avril 2008

Space Duel :: side art vecto, sérigraphie inside

J'ai eu une idée un peu folle concernant les sides de la space duel.

l'idée est la suivante, tracer le side, ça c'est classique, mais surtout le tracer de telle sorte que la vecto soit directement utilisable si quelqu'un veut se lancer dnas la repro en sérigraphie des sides.

Cela impose des contraintes non nulles quand à la façon de tracer l'artwork.

En effet pour être en mesure de faire une sérigraphie, il faut impérativement que les couleurs soient séparées en couches distinctes, avec comme condition supplémentaire que le noir soit la couleur imprimée en dernier.

En effet la sérigraphie met en oeuvre des impressions succéssives des différentes couleurs, et le noir imprimé en dernier sert de masque.

Première chose à faire détemrminé combien de couleur comporte le side art.
ici on trouve 8 couleurs:
Blanc, Jaune, Rouge, Orange, Bleu, Bleu pale, Vert, Noir.

En réalité, il y a moin de couleurs que cela, en effet les encres de sérigraphies étant légèrement transparentes (excepté le noir), certaines couleurs sont obtenues par superposition d'une ou plusieur encres. Ainsi le vert est constité d'une application de jaune et de bleu, idem pour le orange qui est la résultante du rouge et du jaune.

D'autre part le blanc, dans le cas des sides n'est pas une couleur en soit, mais est due au vinyl blanc qui supporte l'impression. Cette couleur est donc "obtenue" par une non impression.

Tout ces éléments compliquent donc le tracé.

La première chose à faire est donc de tracer les noirs puis de mettre en place les fonds de couleurs.

démonstration en images.
Pour obtenir le vaisseau suivant
rendu final

il faut supperposer les couches suivantes.

Rouge:
Couche rouge

Bleu:
Couche Bleu

Jaune:
Couche Jaune

puis finir par la couche Noire:
Masque Noir

Les zones cerclés de rouge, auront au final un rendu vert, du à la superposition des 2 couleurs la constituant.

2 avril 2008

Taito Blue Shark Bezel


High_cobra du forum gamoover.net heureux propriétaire d'une Blue Shark version Taito, nous à fait parvenir les scans du bezel de sa borne.

Du coup je le propose à Mr Do. du projet MAME Artwork qui me dis qu'il est bien évidement preneur :D

du coup un nouveau projet en cours, une vecto qui va demander pas mal de travail et de minutie, surtout pour la mise en place des trames de points.

Space Duel :: side art vectorisation


En Parcourans les forums anglophones, et plus particulièrement BYOAC je tombe en arret devant un post de mybrainhurtz qui cherche à restaurer les sides de sa Space Duel.

Ne faisant ni une ni deux, je le contacte pour lui demander si il peut scanner les sides de sa bornes.

s'en suit une attente fébrile, puis finalement la réponse tombe
Sure I will photograph the side art for you. One side of my cab is in near perfect shape, so I can get a bunch of good quality, high res photos for you. Give me a couple of days, and I will get them for you.

That would be great if you could vectorize the art. I looked around and couldn't find a vector format of it anywhere.


arghhhh!!!! pas des photos, des scans, des scans... Pour arriver à faire un truc potable, il faut travailler à partir de scans, pas à partir de photos. Et encore il arrive parfois que même à partir de scans ce ne soit pas gagné.

S'en suit une longue série de tractations, je le convaint d'emprunter un scan, je lui indique le tuto scanner un side art qu'on a mis en place sur gamoover.

finalement bingo, les scans arrivent dans ma boite mail cf :les vignettes.
Après pas mal de soucis d'assemblage, je commence à tracer les side voyez plutôt:

(clickez la vignette pour l'affichage pleine taille)

à suvre !

Karate champ :: project from scratch


Le Jason de Electronic Dojo m'a contacté au sujet du Bezel Karate Champ que j'ai tracé dans le cadre du projet MAME Artwork, pour me demander si il pouvait en disposer pour un de ses projets. Il a pour idée de construire une borne Karate Champ from scratch. Il a déja obtennus les côtes

du coup je lui propose de vectoriser les sides, le CPO et le marquee.

le CPO est fait, le voici:




j'attaque maintenant la vecto des sides.

Jason à mis en place un site sur le déroulement de son projet: Karate Champ Arcade Reproduction à suivre donc !!

28 novembre 2007

Nouveau jouet :: Cocktail Nintendo Donkey Kong

Une petite table cocktail vient de trouver une place à la maison, et pas n'importe quelle table cocktail. Une Donkey Kong de chez Nintendo s'il vous plait !!!!!!











l'histoire de cette borne est assez sympathique. En effet, Sto un membre de Gamoover.net cherchait une cocktail pour se faire une petite table MAME. Après avoir otenue la cocktail grace à supercarotte, un autre membre de gamoover il se décide à la proposer à l'échange, en se disant à juste titre que mamifier une borne comme celle-ci serait dommage. (il à raison).

Coup de chance je suis le premier à me manifester suite à son offre, voir ici.

Le problème c'est que je n'ai pas de cocktail sous la main pour réaliser l'échange et que je suis à environ 800 km de chez lui.....


Bah qu'à cela ne tienne. je tente ma chance.

C'est là que l'histoire devient intéressante, et qu'entre en jeux la solidarité des membres du forum gamoover.

Iro, un 4ième membre du forum, me propose une cocktail jeutel en parfait état, en m'annonçant le prix suivant "imaginez un ton bourruBoarf.... on verra ça plus tard, sil'échange fonctionne tant mieux, sinon bahhhh je trouverais bien quelque chose à faire avec la cocktail".... Je n'en revient pas.

Après avoir recontacté Sto, pour lui envoyer des photos de la cocktail jeutel, celui ci me confirme que ;'échange lui convient !!!!

Bien il ne reste plus qu'a trouver un moyen de faire parvenir la borne à Toulouse et à remonter l'objet du délit de toulouse à paris.

C'est alors qu'intervient, Misteriddler, un cinquième membre de Gamoover. (j'espère que vous avez tout suivi...). Celui-ci doit descendre à toulouse pour participer au salon Toulouse Game Show, en tant qu'esposant et y retrouver un certain nombre de membres de gamoover. A cette occasion il se charge du convoyage aller de la jeutel et de la remonté de la Nintendo.

Non non, ce n'est pas un conte de fée, simplement l'entraide entre différents mordus d'une même passion.

Voila comment est arrivé à la maison ce petit bijou ;-)


Un rapide tour des lieux, donne ceci:
La caisse est en très bon état, pas d'accros, pas de rayures, elle nécessite juste un bon coup de chiffon ;-)
Pas d'écran ni de PCB, mais cela était convenu.
Vitre d'origine intact et en très bon état, juste un petit éclat sur l'un des chanfrein.
Bezel et cache d'écran nickel
Coup de chance, les panels sont d'origine !!! et encore équipé des boutons et joysticks Nintendo spécifiques aux cocktail, une chance vu le prix de ces pièces sur le marché. Seul bémol l'exploitant ayant changé le jeux, à trouvé malin de percer le CPO pour ajouter un hideux bouton, lumineux qui plus est ;-( Il va donc falloir trouver ou refaire les CPO
Monayeur Asahi d'origine
Alim d'origine.

bref que du bon.

J'ai en projet de refaire les CPO moi même en les sérigraphiant comme à l'origine, les repros stickers ne passeront pas par moi. à terme cette borne hébergera surement une 48in1

16 octobre 2007

Mr DO Bezel :: WIP

Mr DO Bezel WIP

Une petite demande expresse du coordinateur du projet MAME Artwork qui vient de scanner le bezel de son jeux favori. Au passage devinez donc pourquoi il a choisi comme pseudo "Mr DO."

Le bezel est donc en chantier, la difficulté de ce bezel tient à la façon dont sont réalisé les dégradés de couleurs. Il s'agit en l'occurence de dégradés tramés dont la reproduction nécessite un gros travail pour obtenir le même aspect.

Les dégradés de couleurs sur les côtés sont fait (je dois avouer que je ne suis pas mécontent du résultat). Il me reste maintenant, à trouver le moyen de reproduire le dégradé sur la rosace centrale.
Pour l'instant tous mes essais m'on laissé insatisfait.

Kangarro Marquee :: WIP


Je viens de mettre la main sur un scan du marquee Kangaroo, après avoir tracé le bezel (cf ici)pour le projet MAME Artwork, et disposant déja de certains des artworks de la borne, tels que le side art, je me suis mis dans la tête de compléter la série histoire d'avoir le set d'artwork complet vectorisé.

les éléments déja vectorisés sont bien sur disponibles sur vectorlib dans le dossier consacré à Kangaroo

Si vous disposez du CPO et que vous pouvez le scanner, faites le moi parvenir pour que je puisse compléter l'archive Kangaroo.

Battle Zone Side Art :: WIP

Gros retard dans la mise à jour du blog..... et pourtant pas mal de choses sur les rails.




Après avoir mis en chantier le CPO de la Battle Zone (vois ci dessous), je passe au side art de celle ci.

gros chantier en perspective, les effets le long de la flame centrale et au niveau de l'explosion vont necessiter beaucoup de minutie et de tout petits tracés.

un travail de longue haleine donc, à suivre de près.

17 septembre 2007

Battle Zone :: CPO



Dans la série des restoration en cours, une pauvre petite Battle Zone dont le CPO est ruiné (voir ci contre)






qu'à cela ne tienne le propriétaire à eu la bonne idée de tout démonter et de poser le panel sur son scanner, du coup on est en train d'arriver à ceci.
ça s'annonce pas trop mal on dirais. :D

PS les couleurs ne sont pas encore color matché.

6 septembre 2007

Superman Bezel :: WIP




Suite à une demande expresse de Mr DO. (le big boss) du projet MAME Artwork, j'ai mis en chantier le bezel pour Superman, voici l'état actuel.

il manque l'instruction card et un texte de trademark à positionner, et roule pour un nouveau bezel inclus dans le projet.

31 août 2007

8 Ball Action Bezel :: WIP




Une petite envie de billard ??

Après la mise en route du bezel Pool Shark, je reste dans le thème du billard pour tracer le bezel de 8 Ball Action.

à suivre...

29 août 2007

Vanguard Bezel :: WIP




Retour de vaccances, et je découvre que Mr DO vient de scanner le bezel pour Vanguard , un p'tit bezel relativement facile à tracer, du coup hop sous la plume, et voila le résultat

J'ai plein de souvenirs associés à ce jeux, malheureusement les bootleg sur lesquels j'ai joué n'avait pas de bezel. Voila c'est chose faite.

27 août 2007

Millipede CPO




Fin juin, ManiacMansion me fourni un DVD de scans divers et variés dont le CPO Millipede. Il est en train de restaurer sa borne et à besoin d'un CPO le sien étant ruiné.
Du coup je passe les scans sous la plume d'Illustrator histoire de lui tracer un zoli CPO.

Voila chose faite, le CPO est fini et dispo sur AAL et vectorlib

31 juillet 2007

MAME Artwork :: nouvelles entrées

2 nouvelles entrées dans le projet MAME Artwork pour le premier anniversaire du projet.
Super Sprint (Atari) et Operation Thunderbolt (Taito)








Comme toujours les vecto sont directement accessible via les vignettes ou sur toute bonne crèmerie vectorlib ou AAL par exemple


Avec ces 2 nouveaux bezels Je me retrouve à avoir tracé 46 bezels qui ont été inclus.


Pour info le nombre de bezel actuellements disponibles est de 246 :D ce qui permet de couvrir 1257 jeux différents soit près de 19% des jeux émulés par MAME à ce jour.


Il reste encore une multitude de jeux qui n'ont pas d'artworks, on ne vas pas s'arreter en si bon chemin et les laisser dans cet état :D D'autres bezels, d'autres instructions cards, marquee, backdrop et autres artworks sont à venirs.

27 juillet 2007

Operation Thunderbolt Bezel :: WIP




Après MERCS, je continue sur le thème guerrier ;-), le bezel TAITO pour Operation Thunderbolt est tracé et soumis à Ad_Enuf pour correction colorimétriques.

bientôt disponible pour le projet MAME Artwork donc, à suivre.

24 juillet 2007

MAME Artwork :: nouvelle entrée



Say hello to MERCS.

Voici le dernier bezel en date tracépar mes soins, introduit dans la distribution officielle de MAME Artwork.
La version vectorielle est comme toujours disponible dans la section Bezel ci contre, ainsi que sur AAL et vectorlib

23 juillet 2007

Burgertime from scratch

Un vieux projet un peu fou, construire une Burgertime à partir de rien, si ce n'est le PCB original. Rappelez vous, je dispose de celui-ci depuis quelques temps déja
Depuis longtemps je rève d'avoir une Burgertime. Malheureusement cette borne n'as pas été importée en europe, elle est donc introuvable de notre côté de l'atlantique, et en faire venir une des US n'est, pour l'instant pas dans mes objectifs.
Du coup ne reste que la solution de la construire à partir de rien, or pour cel il faut un minimum de données pour pouvoir tracer des plans corrects.
Coup de Chance, Rich de thisoldgame.com vient de me fournir les fichiers CNC pour faire découper la borne.

du coup je dispose maintenant
  • du PCB (fonctionel ou non ?? that's the question)

  • des artworks pour la borne (à l'exclusion du kickplate)

  • des plans complets pour la faire couper


vivement que l'atelier d'ATAW ouvre, ce sera le premier projet hors resto que je mettrais en chantier......

18 juillet 2007

Panel Astro City.



Une vectorisation d'un des scans de panels proposé par Bestiole, sur le forum gamoover.net Ce coup ci je m'attaque au panel Astro City.

12 juillet 2007

Panel Konami


Bestiole, sur le forum gamoover.net nous a proposé des scans de panels egret, naomi, etc...

à la demande d'Iro, un autre des membres du forum, je viens de vectoriser le panel pour les Windy. le fichier vectoriel est dispo ici

vous trouverez dans cette vecto un fond perdu + masque de coupe si besoin est.
Les boutons sont facilement masquable, histoire de pouvoir utiliser un autre layout et j'ai pris a liberté d'interpréter les marbrures // striures sous les positions des boutons existant histoire de ne pas avoir de discontinuité.

enjoy

10 juillet 2007

Mercs Bezel :: WIP



Mercs, un bezel Capcom sur un thème assez militaire

Encore quelques petites corrections à faire au niveau des couleurs, Surtout aux endroits de recouvrement entre les taches. QUelques pictogrames à tracer pour compléter l'instruction card.... et hop roule une nouvelle entrée pour MAME Artwork

6 juillet 2007

Super Sprint Bezel :: WIP



Atari encore et toujours......

ce coup ci je remonte le temps et m'attaque au bezel de Super Sprint. Le décor de ce bezel de 1986 est relativement simple, 3 couleurs, quelques lignes droites, quelques courbes, des points et voila de quoi créer un joli décor.

4 juillet 2007

Video Pinball Bezel :: WIP



Et encore un bezel Atari sur le feu.....

ce coup ci c'est au tour de Video Pinball de passer sous la palette.

Encore quelques retourches pour le positionement des lettres du texte des instructions. Apparement le respect des règles typographiques était le cadet des soucis des créateurs des bezels originaux. Il faut quasiment replacer les lettres une à une pour coller à l'original..... un travail de titan.

EPROM Bezel :: WIP



Il est bien plus joli avec le côté droit de tracé non ??

Status 98%: les 2 % restant se décomposent comme suit
1% pour l'identification de(s) la police(s) utilisé(es) pour le Sérial Number.
1% pour le color matching, mais je vais laisser Ad_Enuff s'en charger, il fait ça très bien, en tout cas mieux que je ne saurais le faire.

3 juillet 2007

EPROM Bezel :: WIP



EPROM :: Escape from Planete Of Robot Monster. Un bezel assez basique, mais que je trouve sympa. pour l'instant les 3/4 sont tracés, reste les flames du côté droit à tracer.

MAME Artwork 3 nouvelles entrées




et Zou 3 nouvelles entrées dans le projet MAME Artwork


comme d'habitude ces bezels sont disponibles sur AAL et vectorlib et bien sur dans la section bezel ci contre.

enjoy





de plus chaque vignette pointe sur le fichier vectoriel correspondant, un simple click sur celles-ci vous permet de sauver le fichier illustrator correspondant. facile non ??










27 juin 2007

Simple Bezel WIP :: Barricade, 280-zzzap



deux p'tits bezels tout en lignes droites et courbes.. que je trace pour MAME Artwork.
pas spécialement les bezels les plus sexis, mais justement qui voudrais les tracer...
je n'allais pas laisser 2 petits bezels orphelins






zzyzzyxx :: WIP



et un bezel de plus, un pour l'équipe MAME Artwork.

celui ci devrait arriver dans la distribution d'ici la semaine prochaine.

25 juin 2007

Millipede CPO :: WIP




Un petit DVD dans ma boîte à lettre ce WE, de la part de ManiacMansion.

un grand merci à lui.

Parmis les 1,1 Go de différents scans dispos (des Bezels, des CPO, des marquees, des stickers entre autre) on trouve les scans du CPO Millipede.

Sachant qu'il est en train de restaurer une millipede, je me mets à tracer son CPO, histoire de lui filer un p'tit coup de main.

zzyzzyxx :: WIP


Un p'tit bezel sympa qui me faisait de l'oeuil en demandant à ce que je le trace, c'est chose faite j'attaque par la pin-up ci contre.

Le tracé est relativement facile, par contre le pattern de point demande du temps pour avoir un positionement correct.

21 juin 2007

Puckman bezel :: WIP



et voila le bezel Puckman fini, color matché, pret à être envoyé à Mr Do.

content je suis.

edit: 25/06/07, le bezel Puckman est incorporé dans le projet MAME Artwork, accessoirement il est aussi dispo en format vectoriel dans la section Bezel et bien sur sur vectorlib ainsi que sur l'Arcade Art Library

19 juin 2007

Pcukman bezel :: WIP


Malheureusement pas le bezel Namco, juste un petit bezel trouvé il y a de cela quelques temps au cours d'une visite à un exploitant avec Misteriddler.
Qu'importe bien que ce soit un bootleg, c'est tout de même un puckman. Et certains des personages se retrouvent sur le sideart.

du coup après l'avoir scanner je suis en train de le vectoriser. encore quelques petites choses à faire et zou direction la MAME Artwork team.

Asterock :: CPO

Une borne Asterock sur le forum Gamoover qui à besoin d'un peu de rénovation pour retrouver sa splendeur d'antant. En particulier le panel a été modifié par des sagouins.

Qu'importe wario, a eu la bonne idée de scanner une partie du CPO avant d'attaquer sa restauration. C'est à ce moment que j'entre en scène, recupération du scan, passage sous illustrator et tadam...







maintenant reste à trouver une source de qualité suffisant pour tracer le reste du CPO, en particulier les instructions au dessus des boutons.



Si vous avez de quoi faire, n'hésitez pas un p'tit scan, des photos haute def et pour finir un p'tit mail ;-)

8 juin 2007

Xevious Pannel :: WIP

ça y est les fichiers illustrator pour le CPO et l'attract panel sont enfin partis chez Scott de mamemarquee, ainsi que le CPO de l'ancien pannel que j'ai décollé sauvagement.

Le CPO d'origine va servir à faire les corrections colorimétriques.

maintenant reste à s'armer de patience et attendre que Scott me fasse parvenir les premières épreuves.

à suivre donc....