31 juillet 2007

MAME Artwork :: nouvelles entrées

2 nouvelles entrées dans le projet MAME Artwork pour le premier anniversaire du projet.
Super Sprint (Atari) et Operation Thunderbolt (Taito)








Comme toujours les vecto sont directement accessible via les vignettes ou sur toute bonne crèmerie vectorlib ou AAL par exemple


Avec ces 2 nouveaux bezels Je me retrouve à avoir tracé 46 bezels qui ont été inclus.


Pour info le nombre de bezel actuellements disponibles est de 246 :D ce qui permet de couvrir 1257 jeux différents soit près de 19% des jeux émulés par MAME à ce jour.


Il reste encore une multitude de jeux qui n'ont pas d'artworks, on ne vas pas s'arreter en si bon chemin et les laisser dans cet état :D D'autres bezels, d'autres instructions cards, marquee, backdrop et autres artworks sont à venirs.

27 juillet 2007

Operation Thunderbolt Bezel :: WIP




Après MERCS, je continue sur le thème guerrier ;-), le bezel TAITO pour Operation Thunderbolt est tracé et soumis à Ad_Enuf pour correction colorimétriques.

bientôt disponible pour le projet MAME Artwork donc, à suivre.

24 juillet 2007

MAME Artwork :: nouvelle entrée



Say hello to MERCS.

Voici le dernier bezel en date tracépar mes soins, introduit dans la distribution officielle de MAME Artwork.
La version vectorielle est comme toujours disponible dans la section Bezel ci contre, ainsi que sur AAL et vectorlib

23 juillet 2007

Burgertime from scratch

Un vieux projet un peu fou, construire une Burgertime à partir de rien, si ce n'est le PCB original. Rappelez vous, je dispose de celui-ci depuis quelques temps déja
Depuis longtemps je rève d'avoir une Burgertime. Malheureusement cette borne n'as pas été importée en europe, elle est donc introuvable de notre côté de l'atlantique, et en faire venir une des US n'est, pour l'instant pas dans mes objectifs.
Du coup ne reste que la solution de la construire à partir de rien, or pour cel il faut un minimum de données pour pouvoir tracer des plans corrects.
Coup de Chance, Rich de thisoldgame.com vient de me fournir les fichiers CNC pour faire découper la borne.

du coup je dispose maintenant
  • du PCB (fonctionel ou non ?? that's the question)

  • des artworks pour la borne (à l'exclusion du kickplate)

  • des plans complets pour la faire couper


vivement que l'atelier d'ATAW ouvre, ce sera le premier projet hors resto que je mettrais en chantier......

18 juillet 2007

Panel Astro City.



Une vectorisation d'un des scans de panels proposé par Bestiole, sur le forum gamoover.net Ce coup ci je m'attaque au panel Astro City.

12 juillet 2007

Panel Konami


Bestiole, sur le forum gamoover.net nous a proposé des scans de panels egret, naomi, etc...

à la demande d'Iro, un autre des membres du forum, je viens de vectoriser le panel pour les Windy. le fichier vectoriel est dispo ici

vous trouverez dans cette vecto un fond perdu + masque de coupe si besoin est.
Les boutons sont facilement masquable, histoire de pouvoir utiliser un autre layout et j'ai pris a liberté d'interpréter les marbrures // striures sous les positions des boutons existant histoire de ne pas avoir de discontinuité.

enjoy

10 juillet 2007

Mercs Bezel :: WIP



Mercs, un bezel Capcom sur un thème assez militaire

Encore quelques petites corrections à faire au niveau des couleurs, Surtout aux endroits de recouvrement entre les taches. QUelques pictogrames à tracer pour compléter l'instruction card.... et hop roule une nouvelle entrée pour MAME Artwork

6 juillet 2007

Super Sprint Bezel :: WIP



Atari encore et toujours......

ce coup ci je remonte le temps et m'attaque au bezel de Super Sprint. Le décor de ce bezel de 1986 est relativement simple, 3 couleurs, quelques lignes droites, quelques courbes, des points et voila de quoi créer un joli décor.

4 juillet 2007

Video Pinball Bezel :: WIP



Et encore un bezel Atari sur le feu.....

ce coup ci c'est au tour de Video Pinball de passer sous la palette.

Encore quelques retourches pour le positionement des lettres du texte des instructions. Apparement le respect des règles typographiques était le cadet des soucis des créateurs des bezels originaux. Il faut quasiment replacer les lettres une à une pour coller à l'original..... un travail de titan.

EPROM Bezel :: WIP



Il est bien plus joli avec le côté droit de tracé non ??

Status 98%: les 2 % restant se décomposent comme suit
1% pour l'identification de(s) la police(s) utilisé(es) pour le Sérial Number.
1% pour le color matching, mais je vais laisser Ad_Enuff s'en charger, il fait ça très bien, en tout cas mieux que je ne saurais le faire.

3 juillet 2007

EPROM Bezel :: WIP



EPROM :: Escape from Planete Of Robot Monster. Un bezel assez basique, mais que je trouve sympa. pour l'instant les 3/4 sont tracés, reste les flames du côté droit à tracer.

MAME Artwork 3 nouvelles entrées




et Zou 3 nouvelles entrées dans le projet MAME Artwork


comme d'habitude ces bezels sont disponibles sur AAL et vectorlib et bien sur dans la section bezel ci contre.

enjoy





de plus chaque vignette pointe sur le fichier vectoriel correspondant, un simple click sur celles-ci vous permet de sauver le fichier illustrator correspondant. facile non ??










27 juin 2007

Simple Bezel WIP :: Barricade, 280-zzzap



deux p'tits bezels tout en lignes droites et courbes.. que je trace pour MAME Artwork.
pas spécialement les bezels les plus sexis, mais justement qui voudrais les tracer...
je n'allais pas laisser 2 petits bezels orphelins






zzyzzyxx :: WIP



et un bezel de plus, un pour l'équipe MAME Artwork.

celui ci devrait arriver dans la distribution d'ici la semaine prochaine.

25 juin 2007

Millipede CPO :: WIP




Un petit DVD dans ma boîte à lettre ce WE, de la part de ManiacMansion.

un grand merci à lui.

Parmis les 1,1 Go de différents scans dispos (des Bezels, des CPO, des marquees, des stickers entre autre) on trouve les scans du CPO Millipede.

Sachant qu'il est en train de restaurer une millipede, je me mets à tracer son CPO, histoire de lui filer un p'tit coup de main.

zzyzzyxx :: WIP


Un p'tit bezel sympa qui me faisait de l'oeuil en demandant à ce que je le trace, c'est chose faite j'attaque par la pin-up ci contre.

Le tracé est relativement facile, par contre le pattern de point demande du temps pour avoir un positionement correct.

21 juin 2007

Puckman bezel :: WIP



et voila le bezel Puckman fini, color matché, pret à être envoyé à Mr Do.

content je suis.

edit: 25/06/07, le bezel Puckman est incorporé dans le projet MAME Artwork, accessoirement il est aussi dispo en format vectoriel dans la section Bezel et bien sur sur vectorlib ainsi que sur l'Arcade Art Library

19 juin 2007

Pcukman bezel :: WIP


Malheureusement pas le bezel Namco, juste un petit bezel trouvé il y a de cela quelques temps au cours d'une visite à un exploitant avec Misteriddler.
Qu'importe bien que ce soit un bootleg, c'est tout de même un puckman. Et certains des personages se retrouvent sur le sideart.

du coup après l'avoir scanner je suis en train de le vectoriser. encore quelques petites choses à faire et zou direction la MAME Artwork team.

Asterock :: CPO

Une borne Asterock sur le forum Gamoover qui à besoin d'un peu de rénovation pour retrouver sa splendeur d'antant. En particulier le panel a été modifié par des sagouins.

Qu'importe wario, a eu la bonne idée de scanner une partie du CPO avant d'attaquer sa restauration. C'est à ce moment que j'entre en scène, recupération du scan, passage sous illustrator et tadam...







maintenant reste à trouver une source de qualité suffisant pour tracer le reste du CPO, en particulier les instructions au dessus des boutons.



Si vous avez de quoi faire, n'hésitez pas un p'tit scan, des photos haute def et pour finir un p'tit mail ;-)

8 juin 2007

Xevious Pannel :: WIP

ça y est les fichiers illustrator pour le CPO et l'attract panel sont enfin partis chez Scott de mamemarquee, ainsi que le CPO de l'ancien pannel que j'ai décollé sauvagement.

Le CPO d'origine va servir à faire les corrections colorimétriques.

maintenant reste à s'armer de patience et attendre que Scott me fasse parvenir les premières épreuves.

à suivre donc....